クランバトル/おすすめ育成キャラの変更点

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  • バージョン:(Rev:hnphVKmir+)2018-10-31 11:33:17
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11プリコネRe:Diveのクラン対抗戦、クランバトルのおすすめ育成キャラです
22クエストでは使えますが、対人ではあまり参考にならないので用途に応じて計画的に育成していきましょう
3-
3+
44#contents
5-
5+
66* クランバトルの基本編成 [#wvxawif]
77-一度使ったキャラはその日使えないため、Pアリーナのように3PT必要
88-サポート + 4人の3PTなため、最低12人育成が必要
2121---基本的にマコト+αで防御下限近くに行く場合が多いため、過剰デバフになりがち
2222---極端に防御力の高いボスではミツキレンタルが有効な場合もある(4月の2周目ミノタウロス防御力300など)
2323---無理して防御0を目指すよりカオリをレンタルしたほうがダメージが出やすい
24-
24+
2525* おすすめキャラ [#5e0cz5o]
2626-魔法キャラは魔防デバフと単体アタッカーが少ないため、物理キャラ構成が主流。
2727--対物理ボスが来た場合のために、余裕があれば魔法キャラ育成も視野に入れたい
4949--水着タマキ、強力ながら通常タマキと同様相手のUBがずれるのでとりあえずS
5050--キャラの使用頻度から一部調整
5151--ヒーラーは使用場面が限られるが、ポジションとしては重要なのでヒーラー枠へ移動
52-
52+
5353SS:必須 / S+:最重要 / S:重要 / A+:アタッカーの中でも優秀 + 補助枠 / A:アタッカー選択 + 補助枠 / B:補欠
5454ヒーラー:使用頻度が低いため評価につながらないが重要ポジションなので別枠
5555特殊:ミヤコ、装備が完成してなくても耐えやすいため育成優先度としては低め
56-
56+
5757&color(#f00){3月~5月連続で物理有利ボスが来たため、物理有利ボスを想定した表です&br;余裕がある場合はアカリなどの魔法キャラも育てておきましょう};
5858※シズル、マホはレベルが低い場合は優先度が上昇
5959|~SS|[[[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,30%,nolink);>キャラ/★★★/マコト]]] [[[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,30%,nolink);>キャラ/★★/カオリ]]]|
6464|~B|[[[&attachref(キャラ/icon/★★★モニカ,30%,nolink);>キャラ/★★★/モニカ]]] [[[&attachref(キャラ/icon/★★★マホ,30%,nolink);>キャラ/★★★/マホ]]]|
6565|~特殊|[[[&attachref(キャラ/icon/★★ミヤコ,30%,nolink);>キャラ/★★/ミヤコ]]] [[[&attachref(キャラ/icon/★★★サレン,30%,nolink);>キャラ/★★★/サレン]]]|
6666|~ヒーラー|[[[&attachref(キャラ/icon/★★★アキノ,30%,nolink);>キャラ/★★★/アキノ]]] [[[&attachref(キャラ/icon/★ユイ,30%,nolink);>キャラ/★/ユイ]]] [[[&attachref(キャラ/icon/★★チカ,30%,nolink);>キャラ/★★/チカ]]] [[[&attachref(キャラ/icon/★★ミサト,30%,nolink);>キャラ/★★/ミサト]]]|
67-
67+
6868** 防御デバフ [#2hr1hjm]
6969全体的に防御力が高いため、ダメージを出すには最低でもマコト1体は編成したい
7070+[[[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,30%,nolink);★★★マコト>キャラ/★★★/マコト]]]&color(#f00){※必須(サポート可)};
105105--UBのぷうきちフルスイングはボスを吹き飛ばすことはないが
106106行動キャンセルは実行させるため使い方次第では相手の厄介なスキルを止めることができる
107107--発動モーションが短い相手スキルは止めるのが難しく、相手のUBは止めることはできない
108-
108+
109109** アタッカー [#iphjyos]
110-UB単発HITの場合はクリティカルによるダメージアップが期待できるため
111-できるだけUBのHIT数が少ないキャラがよりスコアを伸ばすことができる
110+//UB単発HITの場合はクリティカルによるダメージアップが期待できるため
111+//できるだけUBのHIT数が少ないキャラがよりスコアを伸ばすことができる
112+//本戦が1度しかやり直せない分、単発クリティカルによるスコアを狙うのは現実的ではなくなった。
112113&color(#d00){クリティカルは相手とのレベル差に依存};するため、レベルはカンストが望ましい
113114
114115+[[[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,30%,nolink);★★カオリ>キャラ/★★/カオリ]]]
120121--精神統一のおかげで早い段階から全ダメージ+&expr(10 * (90 + 1) * 5);伸びる火力アタッカー(Lv90時)
121122--生存すればトップ火力、クリティカルを出せばさらにダメージが見込める
122123--HP吸収と回避により、生存率は高い
124++[[[&attachref(キャラ/icon/★★★トモ,30%,nolink);★★★トモ>キャラ/★★★/トモ]]]
125+--役割:アタッカー
126+--推奨才能開花:★3~★5
127+--UB:1HIT
128+--カオリに次ぐアタッカー
129+--UBによるバフが肝のためTP減少やバフ消し、スタン等は苦手
130+--少し遠いため8月のメデューサの石化範囲外だった実績あり
131++[[[&attachref(キャラ/icon/★ヒヨリ,30%,nolink);★ヒヨリ>キャラ/★/ヒヨリ]]]
132+--役割:アタッカー
133+--推奨才能開花:★3~(2周目以降は★4以上推奨)
134+--UB:16HIT + 1HIT (6.25% * 16 + 1HIT)
135+--Rank9のTP消費軽減装備の追加でエリコを超えるアタッカーに成長
136+--耐久もエリコより高く、HP吸収を持つため生存率もやや高め
137+--持ち前のクリティカル率の高さから安定した火力を狙うことができる
138+--UBのHIT数からクリティカルによる1発逆転スコアは厳しい
139++[[[&attachref(キャラ/icon/★★★タマキ(サマー),30%,nolink);★★★タマキ(サマー)>キャラ/★★★/タマキ(サマー)]]]
140+--役割:アタッカー
141+--推奨才能開花:★3~★5
142+--UB:4HIT
143+--TP吸収しつつ攻撃するアタッカー
144+--ボスのUBタイミングをずらすのに有効、場合によってはボスのUB発動数が1回減少
145+--本人の火力はすばらしいもののUB吸収効果が邪魔になることが多々ある
123146+[[[&attachref(キャラ/icon/★★シオリ,30%,nolink);★★シオリ>キャラ/★★/シオリ]]]
124147--役割:アタッカー
125148--推奨才能開花:★3~★5
142165--スキルがほぼTP回復行動なため、高速でUBを放つアタッカー
143166--TP回復行動が大半なため、UB以外の火力は見込めないがUB回転率の速さから、火力としては上位
144167--UBタイミングが早いため、防御デバフと合わせるのがやや難しい
168+---ミツキとはタイミングを合わせやすい
145169--UBタイミングと防御デバフを噛み合わせるタイミングを掴めれば非常に高い火力を出せる
146170--UBタイミングの難しさから火力は慣れに大きく依存する
147171+[[[&attachref(キャラ/icon/★★エリコ,30%,nolink);★★エリコ>キャラ/★★/エリコ]]]
150174--UB:3HIT (27.03% + 29.73% + 43.24%)
151175--バフ無しで才能開花が同じ段階の場合、攻撃力がトップのアタッカー
152176--HP吸収を持たないために、耐久力が非常に低く生存できるかはボスや編成配置、才能開花段階による
153-+[[[&attachref(キャラ/icon/★ヒヨリ,30%,nolink);★ヒヨリ>キャラ/★/ヒヨリ]]]
154---役割:アタッカー
155---推奨才能開花:★3~(2周目以降は★4以上推奨)
156---UB:16HIT + 1HIT (6.25% * 16 + 1HIT)
157---Rank9のTP消費軽減装備の追加でエリコを超えるアタッカーに成長
158---耐久もエリコより高く、HP吸収を持つため生存率もやや高め
159---持ち前のクリティカル率の高さから安定した火力を狙うことができる
160---UBのHIT数からクリティカルによる1発逆転スコアは厳しい
177+--TP上昇が低い
161178+[[[&attachref(キャラ/icon/★★タマキ,30%,nolink);★★タマキ>キャラ/★★/タマキ]]]
162179--役割:アタッカー+ボスUB遅延
163180--推奨才能開花:★2~
173190--UB:5HIT (20% * 5)
174191--自己TPブーストを持ったアタッカー
175192--火力性能としては中の上
193+---UB倍率が低い点が足を引っ張っている
194+--TPのたまりが早すぎてデバフとタイミングが合わせ辛い
176195+[[[&attachref(キャラ/icon/★★ミミ,30%,nolink);★★ミミ>キャラ/★★/ミミ]]]
177196--役割:アタッカー+物攻バッファー
178197--推奨才能開花:★2~
179198--UB:1HIT + 1HIT (物攻*1.8 + 物攻*3.6) &color(#f00){※単体の場合であり、複数の場合ばらける};
180199--全体攻撃バフを持つアタッカー
200+--TP上昇が低い
181201+[[[&attachref(キャラ/icon/★レイ,30%,nolink);★レイ>キャラ/★/レイ]]]
182202--役割:アタッカー
183203--推奨才能開花:★2~
184204--UB:11HIT (7.695% * 10 + 23.05%)
185---UB倍率は優秀だが、11HITなためクリティカルによるダメージアップは期待できない
186205--スキル2のカウンターで待機時間を含め、平均的なスキル動作より1.5秒ほど長くターン周りがやや遅い
187206--★1なので才能開花難易度が高い
188---弱点だったTP上昇の低さが改善されつつあるため、今後に期待される
189-
207+--少し遠いため8月のメデューサの石化範囲外だった実績あり
208+--TP上昇が低い
209+//--弱点だったTP上昇の低さが改善されつつあるため、今後に期待される
210++[[[&attachref(キャラ/icon/★★★シノブ(ハロウィン),30%,nolink);★★★シノブ(ハロウィン)>キャラ/★★★/シノブ(ハロウィン)]]]
211+--役割:アタッカー
212+--推奨才能開花:★3~
213+--UB:1HIT
214+--範囲キャラの割りに強力な自己バフで単体にも火力が出る
215+--HPが低く、中衛で回復しづらいのがネック
190216** タンク [#r5ipbgt]
191217+[[[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,30%,nolink);★★★ジュン>キャラ/★★★/ジュン]]]
192218--役割:防御デバフ+タンク+ヒーラー
208234--数秒無敵と自己ヒールにより耐久力が非常に高い
209235--魔法攻撃には弱め
210236--タンクには珍しくUBにダメージが有るため若干ながら火力貢献
211-
237+
212238** サポート [#ds0vk6r]
213239+[[[&attachref(キャラ/icon/★コッコロ,30%,nolink);★コッコロ>キャラ/★/コッコロ]]]
214240--役割:サポート
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